Tropische Vruchten




'Pioniers en Zeerovers' laat je meeleven met zeerovers op tropische eilanden.


Een eigen tropisch eiland





Zeerovers versterken de riddermacht op zee




26 augustus 2003


Door:
AxeCrazy



Introductie

Met Pioniers en Zeerovers komen een compleet nieuwe grondstoffen in het kaartspel. Na de dorpen race begint deze uitbreiding eigenlijk pas. Er zitten 6 eilanden in en volgens de meegeleverde spelregels mag je maximaal 3 eiland per persoon bouwen. Dit is wel wat jammer omdat je niet kunt verhinderen dat je tegenstander ook 3 eilanden kan bouwen. Je mag bij het bouwen van een tropisch eiland 2 tropische landschappen uitkiezen ipv. afnemen zoals de 'normale' grondstoflandschappen. Het idee en de uitvoering is gekomen van Mixie die ook Nestelaars gemaakt heeft een die-hard kaartspel fanaat. andere bezoekers van het forum hebben meegeholpen met ideeen en kaarten. Dit is niet de eerste uitbreidingsset die zo tot stand gekomen is en zal ook niet de laatste zijn. De orginele thread waarin de ontwikkeling te volgen is vind je hier.

Grondstoffen

De tropische landschappen leveren 6 verschillende grondstoffen die nodig zijn om de zeerovers, vloten en tropische gebouwen te kunnen bouwen. Deze zijn ananas, banaan, edelsteen, katoen, papaja en tabak. Op ieder tropisch landschap staat een dobbelsteen zoals bij de normale grondstoflandschappen. De tropische en normale grondstoffen mogen niet voor elkaar (3:1) geruild worden. Omdat iedere speler per tropische grondstof maximaal 1 land bezit, zijn deze schraars en moet voor sommige uitbreidingen lang gespaard worden. Gelukkig tellen de tropische grondstoffen niet mee bij de gebeurtenis struikrover, anders was het wel heel moeilijk iets te kunnen bouwen

De zeeen kunnen aansluiten op een dorp of of een weg. Direct aan een zee kan een tropisch eiland gebouwd worden

Varen

Nadat het laatste dorp dan eindelijk gebouwd is mag je beginnen met zee te bouwen. Met de zeerovers kun je de riddermacht verder versterken. Sommige gebouwen maken het makkelijker meer tropische grondstoffen te werven. De actiekaartjes zorgen voor geschuif van kaartjes en hebben verrassende gevolgen. De gebeurtenis kaartjes zijn een stuk milder in vergelijk met Mythologie & Natuurrampen en zijn goed in evenwicht met de rest van het spel. Een leuke gebeurteniskaart is het piratengevecht. Afhankelijk van een dobbelsteenworp kan een van de spelers een tropische uitbreiding van de ander van het bord halen. Iedere keer spannend.

Conclusie

Alweer een leuke uitbreidingsset die het geknutsel meer dan waard is. Deze set is wel echt voor de liefhebber van het kaartspel, omdat er maar liefst gestreden moet worden tot 22 punten. Verder zijn er aan veel kaarten voorwaarden gekoppeld en is een lijst meegeleverd wat de gevolgen zijn van kaarten uit de andere uitbreidingen en het basisspel op deze uitbreiding. De sets moet wat vaker gespeeld worden om er echt lekker mee te kunnen spelen, al is het maar om het 'normale'kaartspel niet volledig te vergeten als je eenmaal een eigen tropisch eiland hebt. Een set voor de echte kaartspelfreak. Ik kan niet wachten tot deze in Nestelaars beschikbaar komt. Ik vind voor mijn eigen behoeftes te weinig tegenstanders die het willen spelen.


Download de set

- Download hier de handleiding
- Download hier de kaarten

Gegevens

AuteurMixie
PrijsGratis!!!

Lees meer

- Ontwikkelfase op het forum
- De sectie onofficiele kaartspel uitbreidingen op Kolonisten.nl
- Meer onoffciele kaartspeluitbreidingen op de site van Frenchie